(笑)業界で欠けているのは、「主人公」にあまり依存していないゲームです。

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(笑)業界で欠けているのは、「主人公」にあまり依存していないゲームです。メインキャラクターとしてプレイヤーがいるだけです。その意味で、私がゲームのように思い描くのは、ほとんどのゲーマーが期待しているものではありません。新しいジャンルを作っていると思います。それが何であるかについて正確に話す必要はないと思いますが、むしろ、既存のタイトルとは異なるとわかっているものを作りたいと思っています。私にとって本当に重要な側面が1つあります。このゲームをプレイしたい人がいることを確認したい。もちろん、松浦のような人々に興味を持っている人もいますが、ゲームをプレイしたい人を作ることができれば、「これは私たちがプレイするものです」と言うことができます。ですから、そのために、これが異常なものであることを人々に知ってもらいたいです。では、ゲームの目標は何ですか?私は世界とその住民を愛しています。そのため、「物語はプレイヤーの想像次第」だと思います。物語は、彼らが自分で作り、楽しむことができるものになります。目標は、プレーヤーに新しい「感触」を見つけさせることです。 「思いませんか?」それでは、ゲームのようにプレイしている特定のキャラクターはいますか?つまり、どうすればこのように言えますか。実際には、松浦という少女は存在しません。そして…彼女はゲームで役割を果たしていないのですか?そのとおり。そして、他のキャラクターは…?このゲームでは彼らを背景キャラクターとして持っていましたが、たとえば、他の世界の人々、レイタが行く島の人々など、さまざまなシナリオを持っている部分もありました訪問するか、島の人々のために働いている人々が物事を続けるようにします。しかし、いくつかのシナリオでは、プレーヤーがゲームの特定のポイントに達したときにのみ登場しました。だから、主人公はゲームのキャラクターであり、実生活には存在しません。あなたは主人公について議論したので、レイタはどうですか?ストーリーでユニークな役割を果たしているキャラクターはいますか?そのとおり。ある意味では、主人公の役割は、本土で主人公の使命を遂行することです。