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興味のある方は、この投稿またはSteamフォーラムでコメントをお寄せください。これは、このトピックについて書く新しいシリーズの記事の最初の記事です。開発者がどのように機能し、ゲームでどのように機能するかについて何かを学ぶことに興味のある方に役立つことを願っています。通常どおり、関連するプロジェクトページにもリンクします。このテーマに関する最初の投稿では、「Tales from the Crypt」に焦点を当てます。これは一連のアドベンチャーゲームであり、疑似科学的な冒険の文脈で設定されています。あなたは報酬を得るために、この「現実の」世界で何が間違っているのかを理解するために、地下室を探検し、パズルを解く必要があります。これらの多くをレビューしましたが、チェックアウトする価値があります。 「テイルズフロムザクリプト」のストーリーは、各ゲームで何が起こっているかという点でやや独特です。最初のものは、キャラクターの1人であるフランク(トレーラーで彼の多くを見ることができます)が銀行を始めたいという簡単な紹介から始まります。これまでのところ標準的ですが、その後、彼はあなたに多くの異なる場所を訪れる機会を与え始めます。この場合、それらはすべて実際にはライブラリである「暗号」に属します。ご覧のとおり、それらはすべてほぼ同じです。それぞれにアイテムのセットがあり、さまざまなパズルを解決するためにそれらを見つける必要があります。最後に、あなたは地下室自体と舞台裏で何が起こっているかについて少し学ぶかもしれません。その後、少し外れています。地下室で進行中の説明されていない変更がいくつかあり、誰もそれが何を意味するのかを知らないようです。これはかなり標準的なアドベンチャーゲームのセットアップですが、何かが正しく機能することは決してないようです。可能な限り自由に探索して、手がかりを探してください。ライブラリの調査中に見つけることができるものはたくさんありますが、いくつかのアイテムを利用することによってのみ発見されるものもあります。そのため、たとえば、3種類のコインをすべて見つけて、それらを組み合わせて「ダイヤモンド」を取得するという考えは誰もが知っています。これらすべてのコインを見つけることができる理由は、コインがそれと組み合わされたときにのみ機能するアイテムを取得できるためです。ライブラリ内の多くのものには、何らかの「効果」があるようにも見えます。たとえば、「炎」を見つけることができます。これは環境に何かをします