これはフレーズですが、本質的には「ギャグ」という用語です。

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これはフレーズですが、本質的には「ギャグ」という用語です。基本的に、ゲームを自動操縦に切り替えて、最初からコントロールすることになっていないキャラクターを単に無視します。たとえば、実際にゲームに入る前に、キャラクターが「パンチングバッグ」テストによって特定のことを行えることを知っていたとしても、キャラクターを無視しました。理由もなくキャラクターを無視し、ただ「ああ、どこにでも行けない」と言いました。オートパイロットでバッグをパンチして見るだけで最高の結果を得ることができ、その後、オートパイロットでバッグをパンチして見るだけで最高の結果を得ることができ、その後はちょうど主人公について。その後、キャラクターのスキルを向上させながら、「戦術」などを追加します。だから私は「ねえ、この人は戦術を使用し、この人は戦術を使用します、彼らはどんな戦術を持っていますか?」朝日はまた、彼の新しい創造物である「声のカタチ」への愛について語りましたが、最初は、彼が日本で「声のカタチに興味を持っている人」と知り合って初めてそのゲームで遊ぶことができました。数日間しかプレイできなかったので、「これはクールだ」と思ったので、ときどきインターネットカフェに行って友達や世界中の人々と対戦しようとしましたが、それは良かったのですが英語が本当に下手だったので、私は本当に何も理解できませんでした。それで、私はインターネットカフェに行くのをやめ、再び遊び始めたとき、それは馴染みを感じたので、再び行き始めて、今では本当に楽しんでいます。だから、最大のことは、ゲームについて話したりゲームをプレイしたりするのが好きだということ、そして今のところプレイが得意なゲームに出会ったということです。良くなったとき、そしてこのゲームについて話すとき、人々がより興味を持ち、楽しんでくれることを願っています。」と話す最後のことは、インタビューで朝日が語ったように、スクウェア・エニックスのオフィスへの彼の最近の訪問でしたスチームのリリースを促進するために実施されました。「まず、私は最初にそこに行き、監督の南雅彦に会いました。それは、私が彼を人として、そして彼のロールモデルとして本当に会ったときです。