彼女は本当に素晴らしい監督だと思います。
彼女は本当に素晴らしい監督だと思います。女神境界シリーズは、女性監督をもつ最後のシリーズの一つです。あなたはそのような女性がいて、彼女はあなたの指示をしましたか?それは男性によって行われ、それは男性の女性版だけではありません。私は豊口めぐみに大きな賞賛を持っています。私は彼女をとても尊敬しています。アクションゲームを監督する上で重要なことは何ですか。特に鉄拳では、エンディングの1つで、「これにより、自分たちが楽しんでいるように見せることができました」と言います。ストーリーでそれを表現する方法はたくさんあります。それは意図的に行われました。少なくとも、そのような表現には本当に感銘を受けました。そのシナリオで見られるような緊張した状況に取り組むのはどうですか?私にとって、それは行動に関連するものです。それは私が好きなものです。プロジェクトを開発しているときに、その種のシナリオを取り入れようとすることがあります。しかし、最終的にはそこに行かないことに気づきます。このタイプのシナリオで何ができるか、私はいつも非常に感銘を受けました。たとえば、和也とジンが会話しているシーンがあります。あなたはそれらのうちの2つを同時に部屋に持っており、ジンは突然「今のようにやろう」と言います。したがって、あなたはこのサスペンス感を生み出し、このような非常に激しい状況に陥ります。そこから緊張が生まれますよね?非常に激しいシーンです。繰り返しになりますが、それはその中で最も激しい瞬間でもありません。しかし、これらのシーンのいずれかを使用すると、通常は決して行かない非常に興味深い場所に移動します。あなたは非常に緊張した本当にクールなゲームメカニックでゲームを作ることができます。それは私が好きなものです。そのようなものを見たとき、それは驚くべきことです。あなたは、この非常に極端な、高レベルで、多くの緊張があるゲームをプレイしています。もう1つは、従来のRPGルートではなく、3Dグラフィックスなどすべての新しいテクノロジーを使用して、この高レベルのゲームを作成することで、すべてが完了していることです。その緊張は私にとって非常に重要です。それが私がそれがとても好きな理由だと思います。それが私がその方向に進むことができる理由だと思います。君は