これはグループでの私の個人的なお気に入りです。

less than 1 minute read

これはグループでの私の個人的なお気に入りです。大きなグループでは、みんながグループを倒すだけのボスの役を演じたいので、それを混同しなければなりません。私はSun Eaterが大好きで、それが私がプレーする主な理由の1つです。最後に追加に対処する簡単な方法があるため、これは良いマップです。このマップをプレイスタイルに最適なものにしたのは、出口にいる近接のMobの割合が高いことです。これらのMobはヒーラー、シングルヒーラー、さらには射程距離を狙います。あなたと簡単な殺害の間に立っている唯一のものは、ボスと追加です。乱闘に関しては、乱闘Mobは単に装備し、乱闘範囲外に移動するだけで簡単に対処できます。残りのMobが簡単なターゲットになるようにMobのアグロを取り去りたいが、貪欲になってすべてを殺さないそれを行うと、他のすべての人のヒーリングが失われ、いくつかのMobがヒットポイントを獲得するので、それだけの価値はなくなります。あなたがこのマップにいるとき、私は格闘範囲に入る前にポーションをつかむのが好きです。そうすれば、あまりキットを作られず、それほど多くの格闘ダメージに対処する必要はありません。これにより、作業が非常に簡単になります。このマップに関して言えば、大きな暴徒がヒットすると、それが激しくヒットすることを理解する必要があります。それらは遅くなく、弱くない。注意を払っていなければ、このマップで簡単にキット化できます。これは、最初にすべてのMobを殺し、追加したものを自分の邪魔にならないようにし、その後必要なものをすべて取得することを好むもう1つの理由です。このマップであなたとあなたの成功の間に立つ唯一のものは追加です。一部の人々は、最初にボスまたは追加物を求めて逃げようとしますが、あなたはより多くの間違いを犯し、結果としてあまりにも多くの損害を失うでしょう。ボスを見つけたら、それを殺してから最初に追加に向かいます。ボスには1つのヒットポイントがあり、追加は3を与え、追加は15秒間続きます。これは、せいぜい追加物を殺してボスを殺してから、ボスを終わらせることができることを意味します。アドに対する最初の戦いの後、ボスに戻ってすぐに殺します。上司を扱うときは、このことに留意してください。このマップはSun Eaterによく似ており、プレイするのに適したマップです。最初、私はそれを演奏するのが好きです