それは仮面ライダー1シリーズと同じ方法で、私はそのような何かを試してみたかったです。
それは仮面ライダー1シリーズと同じ方法で、私はそのような何かを試してみたかったです。しかし、仮面ライダーチームはすでに設立されています。そのような物語を作り出すことができるとは思いませんでした。番組は放映後すぐに人気を博しました。スタッフが忙しいので非常に困難な時期でしたので、ファンと楽しむために時間を取りました。」 「スタッフはWiiコンソールの作成に忙しすぎていたので、新しいアイデアを考えたり、新しいアイデアをブレインストーミングしたりするのにあまり時間をかけませんでした」文字。そのレートで新しいショーに取り組むことはできないと感じました。 1995年1月29日に放映されたシリーズの宮本の最初のエピソード(任天堂Wiiが北米でリリースされるのと同じ日)がヒットし、ヒットになりました。 「今でも、YouTubeでは100万回近く再生されています。また、過去10年間で大衆文化に大きな影響を与えた最初のショーにもなりました。次のエピソードで、仮面ライダーにどのような新しいアイデアを組み込むことができるかを考えています。」これは、Thunderのほか、仮面ライダーブラック、仮面ライダーフォーゼ、平成ライダーズリュウキ、ガイム、仮面ライダーなど、他の多くのキャラクターを意味します四、平成ライダーズの龍騎とガイム、そして仮面ライダーの映画です。広告「共通していたのは、彼らが英雄的であるという考えが生まれ始めた頃の仮面ライダーたちだったということです(笑)」と宮本は説明する。 「それが、ショーのほとんどの平成仮面ライダーもそのことに誇りを持ち、人類を守るために戦いを始めた理由です。」しかし、ショーでは、サンダーと他の人々は彼らの周りの世界で彼らを見つけようとしていたので、ショーは「キャラクターに私がやったことを誇りに思っていることをさせました。」宮本のショーへの関与は、ショーに新しいキャラクターを入れることだけではありませんでしたが、ショーをできるだけ楽しくて楽しいものにしたかったのです。 「私の目標は、楽しいショーを作成することでしたまたは視聴者」と彼は言います。 「できる限り作ったので、