現時点では、現在のメンテナンスラウンドで対処された最も重要な問題のいくつかの要約です。

less than 1 minute read

現時点では、現在のメンテナンスラウンドで対処された最も重要な問題のいくつかの要約です。メンテナンスが進行するにつれて、メンテナンス中にFGOをプレイしているプレイヤーからのフィードバックが見られるようになりました。コミュニティから寄せられたフィードバックのほとんどは、メンテナンスが終了するまでさらに数日待たなければならない場合でも、FGOをプレイしていることを知らせるためのものです。しかし、他にもいくつかのフィードバックがあります。一部のプレイヤーは、この時間を利用してアカウントを更新し、メンテナンスの準備をすることができるように、FGOクライアントに更新の受信を要求しています。私たちはこれらの要求を念頭に置いていますが、それをどうするかについての具体的な計画はまだありません。メンテナンスが終了したら、次のメンテナンスの詳細を記したプレスリリースをお送りします。念のため、メンテナンス期間は日曜日に始まり、月曜日の朝に終了するはずです。日本時間の午前10時頃まで実行されます。このメンテナンス中に発生するすべての問題に対処するために必要な余分な時間をおWeびします。次に、2016年2月6日にメンテナンス中に対処された重要な問題のいくつかを考慮しましょう。 1.いくつかのバグとクラッシュを修正(例:ゲームが適切なキャラクター選択情報を表示しない)特定のスキルのバランスに影響するいくつかのマイナーな問題を修正キャラクター、キャラクター作成インターフェイス、 'などのスキルを切り替えるときに発生するいくつかのマイナーな問題を修正Black Fang」と「Dark Knight」イベントステージで発生したさまざまな問題を修正しました。クエスト「The Dark Hero of the Empire」の完了に関する問題を修正しました。2.マイナーなバグを修正しました(ゲームクライアントやキャラクター切り替えに関連するクラッシュなど)ボタンが異なる色で表示される問題を修正しました(例:チュートリアル中、メニューで特定のオプションを選択するとき)3.さまざまなバグを修正しました(たとえば、ゲームのバランスに関連するバグ)イベント中に発生した小さな問題を修正しましたステージチュートリアルのテキストを修正しました。特定の時間に発生した特定のイベントの誤ったテキストを修正しました。一部のNPCのダイアログの調整が含まれました。ダンジョンのクリアに関連するesキャラクター作成に関連するいくつかの小さな問題を修正しました4.さまざまなバグとクラッシュを修正しました(