しかし、あなたが尋ねることができるアサルトホッパーとは何ですか?

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しかし、あなたが尋ねることができるアサルトホッパーとは何ですか?アサルトホッパーは、一直線に攻撃する歩兵のユニットです。連続するヒットごとに、ユニットのヒットポイントの数は、破壊されるまで減少します。破壊されると、ユニットは最初の形に戻ります。これにより、各ユニットに固有の戦闘能力が与えられ、フォーメーションに大きなダメージを与えた場合、より強力な武器でユニットを再武装させることができます。ドレッドノートやランドレイダーのようなアサルトユニットの問題の1つは、小さなエリアに多くのショットを放つ傾向があるという事実です。彼らは重い武器を使って自分でこれを行うことができるかもしれませんが、攻撃を受けている間や他のユニットがあなたを撃っているときにこれを行うと、攻撃するのが本当に難しくなります。それらのユニットが他のプレイヤーのユニットとの攻撃を逃すことができるなら、それはバトルに勝つことがより簡単になります!アサルトホッパーは、その戦闘の可能性を、対戦相手が多くの方向からあなたを傷つけることができない囲まれたアリーナにもたらします。突撃部隊のもう一つの利点は、彼らがたくさんのヒットポイントを持っているということです。あなたがそれらをたくさん持っている場合、それらを殺すのを難しくします。これの良い例は、上の写真で見ることができるLand Raider Crusaderです。写真では、クルセイダーはあなたよりも多くのヒットポイントを持っているので、倒すのに8ショットしか必要ありません!つまり、十字軍を使って丘を押し上げ、壁の後ろに降りて、比較的安全に過ごすことができます。ユニットに複数のアサルトホッパーがある場合、戦場の各モデルは最大3つの武器オプションを使用できます。これは、ユニットを選択する際に、軍隊の構成について本当に考える必要があることを意味します。前の写真では、月に7ポンドから10ポンドの予算を超えない限り、アサルトホッパーが4人いるようにデスストームユニットを選択しました。別の軍隊構成を選択した場合、これはまったく異なる戦略である可能性があります!フォーメーションの選択方法フォーメーションは、どのチャプターのスペースマリーンの組み合わせでもかまいません。非宇宙海兵隊の唯一の要件は、どの警備隊もあなたのユニットの12インチ以内にいないことです。ルールとして、特別なルールを持つユニットリーダーとしてそれらのいずれかを選択することができます。そのため、デスシュラウドスペースマリンドレッドノートまたはそれに類似したものを使用できます。ただし、このルールは、同じ戦隊のドレッドノートを別のスペースマリンチームまたはフォーメーションと置き換えることはできないため、