それでは、一般的なオブジェクト指向プログラミングの歴史について話しましょう。
それでは、一般的なオブジェクト指向プログラミングの歴史について話しましょう。 1970年代に、Richard StallmanはGNUオペレーティングシステムの最初のバージョンを作成しました。 1970年代に、Richard StallmanはGNUオペレーティングシステムの最初のバージョンを作成しました。 1972年、ストールマンが最初のGNUコンパイラを作成し、1985年にストールマンが最初のGNUエディターを作成しました。 1992年、ストールマンはEmacsエディターの最初のリリースを書いて配布しました。 1992年、ストールマンはEmacsエディターの最初のリリースを書いて配布しました。 1988年、Unixに類似したエディターUnix / Cobolがリリースされました。 1988年、Unixに類似したエディターUnix / Cobolがリリースされました。 1991年に、Unixが標準としてリリースされました。 1991年に、Unixが標準としてリリースされました。 1991年、X.Orgがリリースされました。これらの変更は吸収するのが非常に多いので、現在の言語に移りましょう:C. Cは汎用プログラミング言語です。汎用プログラミング言語には、ほとんどのプログラムで使用できる便利な機能のセットがあり、持っていると便利です。また、一部のプログラムで使用される特定の機能もあります。汎用プログラミング言語には、いくつかの機能があり、これらを組み合わせて現代の世界にうまく適合させることができます。直感的で柔軟な構文を持ち、マニュアルを読むことができる人だけでなく、すべてのプログラマーが理解できます。この機能は、他のアート(絵画や音楽の作曲など)を使用するのと同じようにプログラミングを使用したい非技術系プログラマーに特に役立ちます。 (注、このステートメントの「習得しやすい」部分は、プログラマーが本物のアーティストであることを前提としています。技術的には、プログラマーが形成した優れたプログラミング習慣があれば、それは難しい要件ではありません。プログラミングの習慣に合わせて、「絵画」や「作曲」の部分に適合しない言語を作成します。)、それは、マニュアルを読むことができる人だけでなく、どんなプログラマでも理解できます。この機能は、他のアート(絵画や音楽の作曲など)を使用するのと同じようにプログラミングを使用したい非技術系プログラマーに特に役立ちます。 (注、このステートメントの「習得しやすい」部分は、プログラマーが本物のアーティストであることを前提としています。技術的には、プログラマーが形成した優れたプログラミング習慣があれば、それは難しい要件ではありません。プログラミングの習慣に適合し、