これは、ゲームを最高のものにするための新しい方法です。
これは、ゲームを最高のものにするための新しい方法です。 「リアルタイムDOTA」と呼ばれます。これまで見たことのないDotaファンにとっては、この方法が好きになると思います。 Q:競争力のあるゲームでどれだけの経験がありますか?また、それに参加することにしたきっかけは何ですか? A:私は約9歳だったので(競争ゲームで最初に競争力のあるプレーを始めたのは1997年か1998年だったと思います)、私は長い間それに参加することを考えましたが、それを実現する機会はありませんでした、競技会でプレーすることは私にとって夢でした。過去数ヶ月で、私はWCAに行く機会を得ました。中国のチームを見ることができ、彼らの戦略を聞きました。私は中国のチームに多くの質問をすることができ、刺激を受けました。私は中国に行った3週間で、競争力のあるゲームについて、そして勝利戦略を立てるものと中国チームが勝つ理由について多くを学んだと思います。以前は中国のチームで働く機会がありませんでした。それは本当に恵まれました。 Q:グループステージでのあなたの主な役割はオフレーンでした。その段階で何が頭に浮かびましたか?また、神経を介して作業するプレッシャーに圧倒されましたか? A:最も重要なヒーローの1人であるオフレーンを使用したため、オフレーンでプレイできると感じました。最初はどうしたらいいかわからなかったので、本当に緊張しました。しかし、たとえひどくプレーしたとしても、私はまだうまくプレーできました。また、offflanerとして、今まであまりプレッシャーを感じませんでした。私は世界で最高の旗手ではありませんが、グループステージや試合開始時でもプレッシャーを感じています。その瞬間、私はとても緊張して呼吸ができませんでした。そのため、そのグループステージでプレイしたすべての試合を失うことになりました。チームハウスで終日練習することは非常に奇妙ですが、慣れていない段階でステージに上がります。しかし、その後、私はより快適に感じました。チームハウスで終日練習することは非常に奇妙ですが、慣れていない段階でステージに上がります。その後、自信を持って、ステージでプレイして、うまくプレイすればゲームに勝つことができるようになりました。それはWCAの初日に起こった