ここにパズルがあるので、置くのに最適な言葉は「パズル」です。

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ここにパズルがあるので、置くのに最適な言葉は「パズル」です。一方、パズルはパズルです!私は、パズルが5日前または昨年の同時期に「M1」を作成する方法を説明します。 2、3年後、「私」が最高のプレーヤーになります。しかし、パズルは、彼がこれから最高の「私」になることです(J1)。なぜこうなった? 「J」プロモーションと「M」プロモーションの後にギャップがあったからです。別の視点から見なければなりません。トーナメントに参加すると、プレッシャーがかかります(M)。トーナメントに参加して相手を倒した瞬間から、突然「Y」が次のチャレンジャーになります。 「J、M、Y」の間にはギャップがあります。また、「Y」がチャレンジを開始し、「J、M、「L」を超えた瞬間に、他のプレイヤーがチャレンジします。 1つのプロモーションで「Y」が強くなり、2番目のプロモーションで「Y」が強くなり始めると、プレッシャーが大きくなります。ギャップが作成され、M、Y、および「J」の間にギャップがあります。 「J」と「M」がプロモーションに挑戦し始めた瞬間、あなたは将来の「J、M、Y」のために強くなり続ける状況を作り出しています。 「M1」を作成したとき、昇進のギャップはなかったため、「J1」は彼がいた位置に登るチャンスがあります。「J1」はこの時点で停止しないようにします。彼は先に進み、彼の次のプロモーションのためにギャップを作らなければなりません。次に、これは別の問題を引き起こします。「J1」になると、「J」に昇格し、特定の時点で、「I」、「J」、または「M」のプレイヤーが昇格するように挑戦できるからです。再び。これにより、別の状況が発生します。初めて、起こったのは「M」が強くなり、「I」が1人だけだったことです。後に、「私」はより強くなり、「J」はより強くなり始め、「J1」のギャップを最終的に作成しました。 「J1」プロモーションで「M1」から登ったときに、2番目と3番目のプロモーションでも同じことが起こりました。たとえば、「L」プロモーションのギャップを作成しました。現時点では、