東京国際アニメフェア(TAIF‱)のデータによると、日本には2万人のアニメファンがいるので、アニメ産業は人々が感じるほど小さくはありません。
東京国際アニメフェア(TAIF‱)のデータによると、日本には2万人のアニメファンがいるので、アニメ産業は人々が感じるほど小さくはありません。ビデオゲーム業界と比較した場合、小規模な業界です(30〜4000万台)。 5.9%成長しており、今後4年間で1.7%成長すると予測されています。 4期目(2017年4月1日から2018年3月31日までの期間で6.3%)に3兆円(2560万米ドル)になりました。一見すると、アニメの最大のアニメプロデューサーは、特にアニメ業界の「市場規模」のために、最もお金を稼ぐものだと思うかもしれません。ただし、アニメ制作の規模がさまざまな大小のプロデューサーが存在し、それらはすべて異なるチャネルおよび市場から収益を上げています。これらは、大手プロデューサーのアニメ企業の一部です。スタジオボーンズは、「市場規模」が130億円(136,700,000ドル)で、多数の人気タイトルがあります。 「市場規模」が99億円(81,500,000ドル)で、多数のアニメタイトルがあるMadhouse。 「市場規模」46億円(33,750,000ドル)のAniplexには、多数の人気タイトルがあります。 BONES INC。(日本)、1985年1月1日に東映アニメーションとGainaxの元メンバーによって設立されました。経営は佐々木Kei吾が率いる。同社は、東映、東映アニメーション、タツノコプロダクションによるアニメーションの制作と配布を行っており、スポンサーも務めています。経営は、すべての制作を担当する東映アニメーションの元社長である猿屋Kei吾と、竜の子製作が率いる。子会社はThe One-Shot Art Worksです。このグループは、生産と管理のオフィス、アート/デザインのオフィス、および商品の運営オフィスの3つの組織で運営されています。 BONES INC。は日本のマルチメディア映画製作会社です。 1997年以来、同社は国内外で多数のアニメタイトルを制作、活動、および/または配信してきました。また、テレビチャンネルおよびインターネットテレビオペレーターでもあります。経営陣は、東映アニメーションの前社長である佐々木Kei吾と、タツノコプロダクションが率いています。子会社