私を知っている人々はショックを受けました。

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私を知っている人々はショックを受けました。彼らは私を呼んだ。彼らが書きました。彼らが知る必要があるので、私はこのジェスチャーにとても感謝しました。そして、それは途方もない助けであり、私が必要な時に大きな助けとなりました。しかし、Alhilalは彼らのようなものではありません。同じではありません。 Alhilalは人々の声です。彼らは政府が好きではなかったので、彼らは彼らのことをした理由です。そして、それがAlhilalがAlhilalと最初から呼ばれたことがない理由でもあります。彼らはそれをAlhilalと呼んでいました、そして、それはそれから変更されました。 Alhilalとは、単純な言葉、つまり人々が問題、希望、願望を語る言葉であり、確かなことはありません-特に勝利の時です。古いD3Fエンジンで再びプレイする機会があったとき、私はその日が来ることを思い出しました。 EA Sportsでコアメカニクスを開発し、3つのすべての新しいプラットフォーム(PS2、360、およびXbox)で実行できるようになったとき、AIとゲームプレイに多くの改善の余地があると考えました。新しいEA Accessプログラムでは、ゲームをプレイする方法とタイミングを選択するための柔軟性をファンとプレーヤーに提供しました。しかし、元のゲームと同じゲームプレイの課題がまだありました。それは常に続編の課題です。競合他社が私たちのゲームよりもゲームを良くするオプションを持っているという事実は、プレイヤーが私たちの過ちから学んだので、再び見ることを期待していないことを明確に示しています。私たちは、社内および社外の両方で最高のテクノロジーを組み込むことができるように努めました。私たちの注意の最前線にはグラフィックスがあります。当社の新しいエンジンは、最先端のテクノロジーを使用して、すべてのプレイヤーにさらに没入感のある体験を提供します。この問題の来週版で行われるゲームの新しいバージョンの詳細があります。 (スターウォーズフランチャイズの最新情報を参照してください。)当社の研究開発部門は、プレイヤーがチームとしてキャラクターをよりコントロールできるようにキャラクターを構築するためのより良い方法も開発しました。そして、開発チームはプレイヤーの好意でゲームを進化させ続けました。私たちの進歩を本当に誇りに思っています。今回は、新しいAIキャラクターを作成し、ゲームプレイシナリオを調整して、すべての試合が異なるようにしました。私たちはより良い感覚を持っていると思います