「M」を作成するには、「ギルド」フォルダーに「メンテナンス」(「メンテナンス」または「メンテナンス」のいずれかの部分)のコピーが必要です。

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「M」を作成するには、「ギルド」フォルダーに「メンテナンス」(「メンテナンス」または「メンテナンス」のいずれかの部分)のコピーが必要です。 「M」は、他のキャラクターに「メンテナンス」を追加するために使用できます。 「M」パーツを作成するには修正するキャラクターの任意の部分に移動します。 「M4」のように、使用したい名前(ctrl + s)を入力します。スペースを入れずに名前を入力すると、ツールチップに表示されます。次に、「I」キーを押します。これにより、「インベントリ」ウィンドウが表示され、「パーツの作成」をクリックできます。これで、「Chest」フォルダにアイテムが生成されます。これは、この文字を変更するために使用できる部分です。アクセスできる場所であればどこでもできます。 「P」を作成するには変更するキャラクターに移動します。使用する名前と、使用する部分の名前(スペースなし)を(ctrl + s)と入力します。 [パーツ]をクリックします。これには、変更する内容を入力します。変更したパーツを配置するファイル名を入力します。これがパーツの名前になります。このため、表示されるもののみを変更できます。このために、「情報」セクションにある内容を入力できます。この部分を完全に削除または削除する場合は、削除する方法と削除する方法を入力します。これらは、求められる詳細です。 「情報」を任意の説明に変更することもできます。必要な説明を削除して追加できます。これらのオプションを変更することもできますが、入力する内容には注意してください。これは、「I」キーをもう一度押して「Ingame Inventory Screen」に戻る必要があることを意味します。「P」パーツを使用するには「maintenance」や「M」などのアイテムまたはアイテムのパーツをコピーします'そして、ベースキャラクターの適切な部分に配置します。これにより、同じキャラクターを変更するために使用できる「ゲーム内インベントリアイテム」(ゲーム内アイテム)と「メンテナンスパーツ」が作成されます。