以前はオリオンをジョークと呼んでいましたが、もはやそうではありませんでした。

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以前はオリオンをジョークと呼んでいましたが、もはやそうではありませんでした。これはゲームの新しい名前です。エンジン、物理システム、物理ベースのパズル、その他のコンポーネントなど、さまざまな要素がたくさんあります。しかし、このすべてがどのように機能するかをお見せするのにあなたがすべてイライラしていることはわかっています。簡単な例を挙げましょう。あなたの方に落ちているオブジェクトがあなたの船より速く行くとき、あなたの船はますます速くなります。これを行う最も速い方法は、スティックを少し左に引いてオブジェクトを遅くすることです。説明するのは本当に簡単です-説明するのに多くの時間さえかかりません。宇宙ゲームでこれを見たことがないなら、私は非常に驚きます。それは私が何かをすることができると多くの人々が見るものです。そして、あなたがそれを見る瞬間、これが彼らが興奮することができるものであることは非常に明白です。次のステップは、このゲームパッドコントローラーです。 USBスティックとほぼ同じサイズです。部屋規模の体験で宇宙ゲームをするのは理にかなっています。画面上で遊ぶだけではありません。実際、実際に手に入れたとき、それはおそらくスペースエンジニアが画面上で遊ぶことだけではないかもしれないという最初のヒントです。昔は、プレーヤーは宇宙ステーション全体を手作業でセットアップし、コンポーネントを手動でセットアップしてすべてを準備する必要がありました。そして、時にはそれができなかった。新しい機能があり、基本的にはそれを行うためのグラフィカルUIです。アルファ版ではすでにこの機能を使用しています。古いゲームでは、注意しないと船の一部を簡単に失う可能性があります。また、船の一部を紛失した場合は、もはや船を飛行させることができない状況に陥ることがあります。クラッシュしたり、沈んだりする可能性があります…ゲームパッドコントローラーを使用すると、船の一部が失われるという問題はもはや問題になりません。システムでは、各コンポーネントを手動で配置できます。地図上に設定するだけで、そこに行くだけです。移動してコンポーネントの独自の複雑なセットアップを作成する必要はありません。自分で行うだけです。ゲームパッドのボタンを押すだけです。そして、それはそれがどれほど迅速に可能であるか-すぐにコンポーネントがインストールされ配置されました。今では本当に