それはカプコンによって作られ、日本で山内さんと仕事をするようになりました。

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それはカプコンによって作られ、日本で山内さんと仕事をするようになりました。彼の目標は、「あなたは最もお金があり、続編をやりたいので、他に何が必要ですか?」でした。彼は私たちに休憩を取らせなかったし、私たちは続編をまとめただけです。オーストラリアでのプロジェクトは、今日発表したゲームに変わりました。 ""良い歴史がたくさんあり、関係する良い人々の多くの歴史が学べます。 ""もし、1つまたは2つのことがあれば、明らかに私たちは彼らに会えてうれしいです。現在のプロジェクトの開発者がこのような注目度の高いイベントで講演することは、やりがいのある努力のしるしです。同時に、このイベントは完璧ではありませんゲームの代表者、先ほど述べたように、同社は5年ぶりに最初のPCタイトルを発表し、3年ぶりにマリオのタイトルを個人的にプレイしたのは今回が初めてです。開発者はまだ磨きをかけているので、開発のこの時点で、私たちはまだ初期の段階にあります。ゲームは昨年の10月から開発されており、長年にわたって改善されてきましたWii U eShopエントリは、ゲームの展開が開始されるまで主要なバグに悩まされていました。元のゲームの多くは修正されましたが、ゲームの新しいレベルエディタは、元のクリエイターは、Wii Uのプロジェクトを放棄します。任天堂は来週ヨーロッパにゲームの最終バージョンを入手してください。開発者と任天堂は、最初の公式スクリーンショットがゲームのPAXプライムで明らかになることを期待しています。それまでは、マリオゲームカートリッジをお持ちの方で、コードをチェックする意欲がある方はすぐにゲームをサンプリングできるようです。ゲームプレイに興味がある場合は、アナウンスメントビデオと最初のゲームプレイビデオをここでチェックできます。機会があれば、いつでも、世界で最高の仕事をすることができるかどうか、影響力のある雑誌の編集者になるか、小規模な個人キャンペーンを実施するか、国内で最も成功している企業の1つを運営します。そして、私はそれができるようになりたいと思っています。そして、私が