それは長い間「舌の頬」スタイルとして知られており、それには利点があると思います。

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それは長い間「舌の頬」スタイルとして知られており、それには利点があると思います。しかし、いくつかの点で欠点があります。彼の理由はわかりません。他の人がしていないことを彼は知っているかもしれません。あなたが今までで最もクレイジーなシーンはどうですか?私が今までに行ったことがはるかに微妙です。シーン内のプレイヤーが何かを達成したい場合、シーン内のプレイヤーには何か共通点があるはずだと私は本当に感じています。ゲームの特定のジャンルや美学である必要はありません。より高いレベルでプレイしたいという欲求を持っている必要があるだけです…「LoLでは、人々は他のゲームよりも共通性を持っているようです。人々は特定のもので自分自身を識別する傾向があります。プレイヤーにとっても同じことです。プレイヤーにとっても同じです。彼らは彼らが参加しているこのコミュニティを持っているので、それを断ち切るのは本当に難しいです。あなたがそこにとどまるなら、それはあなたが行きたいところです」 。 「一般的に、これらのゲームを作る人、またはそれらを気にする人は、多くのゲーマーよりもオープンマインドである必要があると思います。ゲームができるという事実を一般に受け入れなければならないという意味ではありません。他の要素もありますが、「ええ、私もゲームをプレイします。」と言う人があなたの人生にいるはずです。競争力のあるゲーマーの誰かがあなたに来たら、「ねえ、私はただ競争力のあるプレイがどんなものか知りたいだけです」とあなたが彼らに「まあ、それはやる事をしないでしょう。しかし、私はあなたに教えます…ゲームをプレイするときのあなたの声の音と、あなたの目が見ているものが好きです」、あなたは彼らの考え方を変えることができます。 「私はあなたのスタイルが好きで、あなたは良い選手だ」と言うのは良い方法です。それから、外出して話したことのある人とゲームをプレイするとき、同じレベルにいて、彼らの楽しさのレベルが高い場合、実際にスポーツとしてのゲームの人々の意見を変えるかもしれません。彼が次に語ったのは、ゲームの「リーグ」というアイデアでした。「eスポーツ組織として、何らかの形で競争しなければならないことを人々に伝えようとすべきではありません。