そして最も重要な部分は、主人公が「悪の代理」からの邪悪な代理ではないということです。

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そして最も重要な部分は、主人公が「悪の代理」からの邪悪な代理ではないということです。 「悪の代理」の続編ではありません。ゲームの主人公は、大人とセックスをした子供のためのシェルターに住んでいる小さな孤児の少女です。彼女は孤児として育ち、その結果、自分の生物学的家族が隠されている家族の一員である誰かに性的虐待を受けています。だから基本的に、彼女には家族がいて、そのメンバーは彼女と彼女の生物学的家族を性的に虐待し、彼女を隠しています。歴史のその部分に到達したかったのです。では、なぜこのビデオゲームで、ストーリーを伝えたいと思ったのですか?実際、元の「悪の代理」の背後にある概念は、私の編集者が始めたアイデアです。彼は私に小説を送った。小さな町には秘密の組織があり、そのメンバーは小児性愛者であり近親相姦である。そして彼は、読者をその町に連れて行ってくれるビデオゲームを作れるかと尋ねていました。彼がこれが私の典型的なジャンルではないことを知っていたので、彼は言った、「たぶん、あなたは邪悪な代理の物語を知っていますか?そして、私はそれについて考えました、そして、私は物語がビデオゲームにとって素晴らしいものでありえるという結論に達しました。そして、私たちが現在行っている次のゲームのために、[私の編集者]は、「邪悪な代理人は、世界とあなた自身の作品を表現するための非常に強力な文学作品かもしれません。」そしてその時点で、彼は彼自身の小説をまとめることに向けて働き始めました。それは本当に大変で複雑な仕事でしたが、それは本当に私のジャンルではありませんでした。私がそれについて考えれば考えるほど、私はこの最初から邪悪な代理の考えを持っていたので、これが本当に強力な物語であると考えました。そして、私の編集者がやって来て、「これをやる必要がある」と言いました。」そして、あなたはついにこのプロジェクトに参加しました。はい、そして実際、最初は最初のプロジェクトの範囲について全く知りませんそして、実際には、1つまたは2つのミッションよりも大きくなることはないと思ったので、デモである最初のプロジェクトでは1つのミッションしか実行しませんでした。私たちはこのストーリーとコンセプトについて非常に強力なアイディアを持っていたので、その時点でそれは大きな責任であると感じました。