これは非常に興味深いアイデアでした。

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これは非常に興味深いアイデアでした。そして、ここでフレームに関するいくつかのパラメータを制御するために使用できるこのツールに気付くでしょう。ご覧のとおり、フレームの位置と方向を制御でき、このツールでカメラの速度を加速度として使用することもできます。そして、これはこのツールの最も優れた機能の1つであり、カメラの動作をカメラに操作する機能です。そして、ここでモーションについて少しお話したいと思います。モーションはこのプロセスの一部であり、静止画像を取得して3Dに変換するプロセスです。また、これらのツールの機能の1つである、詳細については、ビューアーに対するカメラの速度とカメラの回転または移動を設定できることです。そして、これは私がお話ししたいMotionの3番目のことです。そして、私が言ったように、処理が既に開始されている間に、モデルのモデリングプロセスを容易にする多くのツールがあります。しかし、このレッスンで説明するすべてのツールについては、単なるチュートリアルではありません。これらのツールを独自のプログラムに簡単に変換できます。これらのツールを説明するときに、いくつかの例を示します。そして、これは非常に重要です。なぜなら、私たちが直面し、時にはあなたも直面する問題の1つは、この変換を行いたいときに、あなたは見ることができるか、見るでしょうが、あなたはあなたの結果を見ることができないからですプログラム。これはとても重要です。これは、コンピューターでプロセスを開始する方法は知っているが、プログラムで行ったことをいつ終えたかわからないことを意味します。知らない場合は、次の事実を利用できません。すでに変換を行っています。それも重要なポイントです。そして、これらの3つの概念に関するいくつかの例を見るでしょう。そして、簡単な例の1つは、すべてのツールが独自のプログラムに変換可能であると言ったとき、それは非常に簡単ですが、コンピューターアーキテクチャに関する知識が必要であることを意味します。最も重要なことは、何をしようとしているのかを知ることです。建物の3Dモデルを作っているのか、おもちゃの車を作っているのかなど、実行しているプログラムを理解することは本当に重要です。プロセスの変更を確認すると、データを処理して効率を高め、パフォーマンスを向上させる方法を知ることができます。次に、いくつかの例を示します