私はそれを実際の顔に基づいているので別の獣と呼びますが、Googleの顔検索に行った場合と同じように非常に異なるアルゴリズムを使用しているため、別の獣でもありますが、私が得る顔の代わりに、それはこの他の入力に基づいており、人間に見えるものを取っているため、アルゴリズムがそれを行うことができるため、人間ではないように見え始め、ロボットのように見え始めますソフトウェアにはそれを行う能力があり、その有用性が発揮されます。

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私はそれを実際の顔に基づいているので別の獣と呼びますが、Googleの顔検索に行った場合と同じように非常に異なるアルゴリズムを使用しているため、別の獣でもありますが、私が得る顔の代わりに、それはこの他の入力に基づいており、人間に見えるものを取っているため、アルゴリズムがそれを行うことができるため、人間ではないように見え始め、ロボットのように見え始めますソフトウェアにはそれを行う能力があり、その有用性が発揮されます。」研究者がボットを制御するために人間とボットを手に持っていることは注目に値します。彼は、ロボットアームがあれば、必要なポーズを見つけるために、「しかし、それはまだ非常にクールなプロジェクトでした。」彼はまた、機械学習スキルをゲーム内の他のタスクに適用することを計画しています。オーバーウォッチのようなゲームは、ゲーマーに異なるキャラクターのようなキャラクターと遊ぶ機会を与えますジャンルだけでなく、何度も何度も-「私たちは現在、イスラエルの研究グループと「Hero Lab」と呼ばれるプロジェクトで共同作業を行っており、実際のゲームプレイから始め、そこからモデルを構築していますそれは人間の行動を模倣します」と彼は言いました。 「たとえば、Call of Dutyマルチプレイヤーをプレイしたことがあり、サーバーに行ってチャットをしたり、友達と話をしたりした場合、その対話の中には難しい難しいパターンがたくさんあることがわかります。カジュアルなレベルで拾い上げるために…モデルを見て、実際の顔のキャラクターやビデオを見て、何度も何度もその顔を見て、内部にあるこれらすべての隠されたパターンを拾い上げ、 「その顔の中に一般的なパターンを発見しようとしています。人間の顔が人間の顔になる理由をどのように知ることができますか。どうすればそれらを模倣できますか?」もちろん、このタイプの研究は世界のすべての問題を解決するわけではありませんが、人間同士のコミュニケーションを改善するために潜在的に有用だと彼は付け加えました。 「インターネットや世界中に非常に多くのノイズと情報があり、日々のやり取りにさらされているので、他の誰かがTwitterやテキストメッセージ、チャットをしているときに少し寂しく感じたり、権利を奪われたりすることは困難ですソーシャルネットワーク上で」と彼は言った。 "そしてもしあなたが