最近取り組んでいるものがいくつかありますが、私のスケジュールが許す限り、月曜日に最初の2つのものを見せたいと思っています。
最近取り組んでいるものがいくつかありますが、私のスケジュールが許す限り、月曜日に最初の2つのものを見せたいと思っています。過去2か月間、3DSシステムハードウェアで多くの作業を行ってきましたが、今の外観に誇りを持っています。私がそれで撮った最後の写真を見せられるかどうかさえわかりません。システムソフトウェアは驚くばかりです。また、最初の2つのプロジェクトについても話し合います。まず、私たちが取り組んでいる次のゲームであるポケモンXとY。このゲームを構築するときに、システムの内部で多くのことを行っています。私たちがその点に到達したとき、私はもっと聞いて本当に興奮しています。また、私たちが始めているプロジェクトはPokemon X&Yで、そのようなものを表示する予定です。しかし、私たちはゲームの基本的な概念をすぐに披露したくありませんでした。私の考えでは、これで終わりだと思います。金曜日について少し考えてください。私はこのようなことをすることができませんでした。質問:ゲームはすでに発売されており、ポケモンY&Zのデザインも見ました。 –池田白aku(任天堂ジャパン社長)A:ありがとう!このゲームは9月に日本でリリースされますが、その西部リリースについてはまだ何も発表されていません。質問:GameFreaksチームは、前世代のゲームと同様に、ポケモンゲームで成功しています。新しいポケモンを使った新しいゲームに対するチームのアプローチはどのようなものですか? –池田白aku(任天堂ジャパン社長)A:チームのポケモンゲームへのアプローチについて、私たちのチームは、できるだけ多くの人が楽しくて楽しいものにする方法を常に検討しています。作成するコンテンツやゲームの仕組みから、ゲームの「コアフィール」と呼ばれるものまで、すべてを検討します。これらの要素やその他の要素を取り入れることで、子供たちが何度も何度も戻ってくることを願って、楽しくて家族全員に圧倒されないゲームを作るために最善を尽くします。質問:9月3日にシアトルで開催されるGameFreaksミーティングで何をしますか? –池田白aku(任天堂ジャパンプレジデント)A:まず、当社のチームと他のチームの両方から、さまざまなプラットフォームでダウンロードできるさまざまな新しいタイトルを発表します。