それは本当に難しいゲームでした。

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それは本当に難しいゲームでした。私も青森県にあるスタジオに行きました。オリジナルのゲームコンセプトを思いつき、そのキャラクターを描き始めた後、目の前には日本で最高の女性タレントが20人いました。少なくとも、それは彼らが言ったことです。その後、ゲームはわずか1年で完成しました。しかし、ゲームを単独で作成するのは非常に困難でした。どうしてそんなに難しくすることができるのか分かりませんでした。それは不可能だと思いました。時間がない、私は自分に言いました。十分な才能があれば、一度試してみてください。だから私はそれを試してみたが、うまくいった。那須:まあ、誰もそのようなゲームをプレイしたという事実がなかったら、誰も知らなかっただろう。重田:私もそう思います。那須:ゲームはスーパー任天堂でリリースされました。アートプログラムを使用してゲームを作成しました。ご存知かもしれませんが、それはNESで最初に使用されたソフトウェアです。ゲーム自体、ゲームが描画されたアートプログラム、変更可能な設定など、さまざまなモードがあり、それらは接続できるように保存されます。重田:ゲームを終わらせるのに長い時間がかかりました。それはかなりの仕事でした。何人かの人々がそれを終えることができないことを常に非常に恐れていましたが、一度それを演奏した後、私は理解しました。ゲームは最初は非常に難しかったが、その後は本当に楽になった。那須:そうですか?重田:確かにそうです。那須:そのようなゲームは、その時の自宅でのプレイにも、外出先でのプレイにも最適だと思います。重田:自由時間のほとんどを子供たちと過ごしたときにゲームをプレイしたのはどうですか。最初は気が進まなかったので、演奏する立場にありませんでしたが、子供たちは一緒に演奏することを提案しました。私たちの会社の歴史にはそのような会社の雰囲気がなかった時代があったので、妻がゲームをプレイしたくないなら、私もそれをすることができなかったことを非常に心配しました。だから私は彼らに私がそれをするだろうと確信させた。那須:本当に良かった