彼は、人間の世界を破壊するという理由で送られた神々の血統の最後です。

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彼は、人間の世界を破壊するという理由で送られた神々の血統の最後です。それはこれまでに語られた最も偉大な神話の一つです。そして、私はそれを本当に楽しんでいます。 D&Dの著者から:ゲームの第2版の世界に基づいた小説の3部作の最初が始まりです。これはキールが起こったときの物語です。ナイン評議会と世界の神々によって追放された彼は、彼を北の遠くに送り、地元の神々の助けを借りて、彼は恐ろしい悪と戦い、故郷をカオスの支配から取り戻さなければなりません。 GeForce Experienceの作業の一環として、Nvidiaと連携して、GeForce Experience SDKを介したゲームプレイの記録とストリーミングのための統合ソリューションであるShadowPlayを統合しています。ShadowPlayは、ゲーマー、開発者、放送局がゲームプレイを記録およびストリーミングできるようにする新しいテクノロジーですGeForce Experience 2.2では、ゲームの記録およびストリーミングプロセスのパフォーマンスを最大45%向上させ、ShadowPlayユーザーe体験。これらのパフォーマンスの改善はすべて、ShadowPlayの記録に影響を与えることなく提供されます。ゲームの録画とストリーミングのパフォーマンスの最適化ゲームの録画パフォーマンスの改善システムの安定性に直接影響を与えるShadowPlayの録画プロセスにいくつかの改善を加えました。まず、パフォーマンス最適化パックと呼ばれるGeForce Experience 2.2の2つの新機能から始めましょう。これらの新機能の1つは、ShadowPlayの設定に新しいビデオプロファイルを導入することにより、ShadowPlayのキャプチャおよびストリーミングプロセスをより最適化したものです。新しいShadowPlayビデオプロファイルを使用したゲームの録画は、録画がアクティブまたはキャプチャからアクティブに設定されている場合に関係なく、60 FPSで実行するように最適化されるようになりました。また、キャプチャとゲームプレイストリーミング中に可能な限り最高のパフォーマンスを提供するように設計された新しいシャドウプレイビデオプロファイルがあります。これらの新しいプロファイルはPerformance Optimization Packに含まれており、デフォルトでビデオデコードを優先し、システムの安定性を高め、記録とストリーミングのレイテンシを調整することにより、インターネットでのビデオ再生の設定を改善します。実際の動作を以下に示します。Shadow Play FPSおよびShadow Play Delayパフォーマンス最適化パックShadowPlayの記録とストリーミングには最後の最適化がありますが、これはまだ最大です。 GeForce Experience 2.2にShadowPlay FPSとShadowが含まれるようになりました