しかし、なぜ彼らが単に「ゲーム」と言っていないのか分かりません。

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しかし、なぜ彼らが単に「ゲーム」と言っていないのか分かりません。なぜ彼らは単に「ゲーム」を書くことができないのですか?これらの記事の1つを読むのにかかる時間については、今年だけで節約でき、悪いゲームから今後10年間は節約できました。ゲームは問題ではありません。問題は私たちがそれらを扱う方法にあります。問題は媒体としてのビデオゲームにあります。メディアはメディアとしてゲームの邪魔になっていることに人々は気づき始めたと思うが、それが問題の半分に過ぎないことに気付かない。それはメディアがまったく良いことだと人々が当たり前に思っていることですが、今はまったく良くないかもしれないと言う人が増えており、ゲームの販売方法とメディアが何であるかを真剣に再検討する必要がありますにとって。ビデオゲームの「分極化」について書きます。開発者の間では、明らかに若い世代と女性の視聴者をターゲットにしたゲームを作成する動きがあります。GrandTheft Auto Vのようなゲームでは、反対側に反対の動きがあります。たとえば、なぜ変更するのにそんなに抵抗があると思いますかビデオゲームでキャラクターがどのように見えるか?若い頃はマリオワールドやスーパーマリオワールドで遊ぶのに多くの時間を費やしていました。そして楽しかったです。自分でキャラクターを作ります。私が作ったキャラクターは、外に出て何かをするでしょう。だから、「これは素晴らしい」と思った。そして、それは私がメディアをどのように見るかに本当に影響しました。それはあなたがそれを作った場所にキャラクターを出す素晴らしい方法です。それからスーパーマリオ2とスーパーマリオ64を学びました。それを知ったとき、マリオが本当にしたことの多くが任天堂のアーティストからどのようにもたらされたかを見ました。それらの人が自分でそれを作り上げたなら、マリオはこの象徴的なキャラクターにならなかっただろう。ビデオゲームをプレイすることに興味のない人のためにゲームを作ろうとしている開発者のこの「トレンド」があります。 「メディアは今やゴミになっている」という文化があります。私のような人々は、ビデオゲームを新しい方法で拡張および実行できる芸術形式と見なしているため、この議論は私には意味がありません。私のような誰かがビデオゲームをプレイしている限り、それが男性の群衆であるか女性の群衆であるかは関係ありません。この媒体を拡大するのと同じくらい懸命に見ているという事実を尊重する必要があります