それは、視聴者が巨大な3次元の(しかし実際には見えない)像のように見えるキャラクターをコントロールできる、短くて楽しいゲームです。
それは、視聴者が巨大な3次元の(しかし実際には見えない)像のように見えるキャラクターをコントロールできる、短くて楽しいゲームです。目標は、キャラクターを使用してできるだけ多くのコインを収集し、邪魔な障害や危険を回避することです。オブジェクトは、可能な限り高いスコアを持つことであり、オブジェクトが収集されるか、プレイヤーが負けると、ゲームは終了します。たくさんのゲームモードがあり、それぞれが少し異なる旅にあなたを連れて行きます。私はこれを3週間ほどプレイしてきましたが、ゲームはとても楽しかったです。典型的なキャラクターベースの格闘ゲーム(特に「パワーアップ」または「スキル」コンボに依存するゲーム)からの良い転換であり、いくつかの(私が推測する)が慣れているものとは異なる経験を与えます。私が言ったように、それはまだ初期の開発段階にありますが、現在進行中の作業バージョンにはたくさんの面白いトリックがあります。いくつかの興味深い「隠された」機能を備えた楽しい小さな転換です。私たちは彼らがまだ何であるかを正確に明らかにする準備はできていませんが、それまでの間、これをあなたと共有する良い機会になると思いました。私の最初の機能は小さなものでなければなりません。今のところ、それはほんの少しのテキストです。何らかの理由でテキストが英語であり、オリジナルから変更されたかどうかを確認したり確認したりできません。おそらくあなたは助けることができますか?大理石ブロック「A」レベルのコインを簡単に収集できます。回転は「A」シーンに完全に適合します。乾燥した埃っぽいタイル「A」シーンの上部を見ることができます(下部は暗い)。 Invisible Character「B」レベルの使用方法を知っていれば、時間を節約できます。キャッチ、吸い手を投げると、「B」レベルが出てきます。空のライトスプライト「B」レベルと「C」レベルで時間を節約します(あなたの難易度によって異なります)。この記事には、オンライン小売店へのリンクが含まれている場合があります。いずれかをクリックして製品を購入すると、少額の手数料が発生する場合があります。詳細については、こちらをご覧ください。米軍用の給水塔を製造しているテキサスの会社は、来月、最初の商業規模の塔の建設を開始する計画を発表します。