私は本当に幸せで、本当に興奮しています。
私は本当に幸せで、本当に興奮しています。クリスマスのようなものだから、ラブノートを受け取ることができてとてもうれしいです。それはまったく予想外のことです。ギフトでは、贈るものは何でも選択できます。あなたは本当にあなたが愛する人のために何かを返しています。ここで、私は普通の人から涙を一本受け取りますが、それはとても驚くべきことです」と32歳は言いました。病院を退院した後、Hsiehさんの最初の目標は彼女の仕事に戻ることですこれは、The Secret of Manaの次のリリースのレビューの最後の部分です。冒頭で述べたように、これはTecmoのお気に入りのゲームの1つであり、Final Fantasyにも大きな影響を与えています。全体としてのジャンルです。設定とプロットラインからゲームのシリーズを分離しようとするつもりですそのために、ゲームとそれらが発生した場所でシリーズを分割しました。最初の5つのゲームについては、シリーズが北米、日本、ヨーロッパ、アフリカで国別に分けられます。これはゲームの一連のレビューになりますが、各ゲームの後にそれらについていくつかの解説を行います。これまでのシリーズのゲームは次のとおりです。The Secret of Mana(1988-1991)これは、シリーズを紹介してくれて、それが大好きになりました。私が最初にそれをプレイしたとき、私の即座の反応は「うわー、これらは単なるモンスターの束ではありません。これは、これまで見たことのないRPGの一種です。 RTSの要素とターンベースの戦術を組み合わせた強力な魔法システムがあります(または、少なくともそれをプレイした覚えがあります)。ゲームのグラフィックは美しいです。物語はとてもよくできていました。 Tetraのように見えた「魔法の」ツリーを今でも覚えています。そしてすべてが美しいファンタジーをテーマにした世界で行われました。しかし、ゲームプレイは非常に面倒でした。ゲーム自体は3つの「フェーズ」に分かれており、キャラクターは王国に王国に召喚された邪悪で魔法のクリーチャーから守らなければなりません。キャラクターはレベルアップし、スキルはゲームの進行に伴う「レベル」に基づいています。彼らは敵を生き延び、悪者を殺すだけで、敵のモンスターと戦うことによってレベルアップしません。したがって、たとえば、第4フェーズでは、キャラクター