一休について話すとき、私たちは一休について話すよりも、日本人について話しているのです。
一休について話すとき、私たちは一休について話すよりも、日本人について話しているのです。一流一輝とは誰なのかわからない!待望のXbox Oneとその独占ゲームであるForza Horizon 3のリリースから2か月近くが経ちましたが、このゲームは大成功を収めましたが、一部のXboxオーナーは不満を述べていますゲームはPC向けに最適化されていますが、Xbox Oneの一部のゲームタイトルは、他のプラットフォームの場合と比べて見栄えがよくありません。 MicrosoftのフィードバックWebサイトで、Microsoft StudiosのヘッドであるPhil Spencerが、Forza Horizon 3の開発者と緊密に協力して、フランチャイズ全体でより普遍的なルックアンドフィールを実装していることを明らかにしました。一部の開発者は、「Forza Horizon 3のコンソール最適化バージョンのネイティブ解像度とレンダリング解像度」の作成も支援しています。主要パートナーである開発者の1人はCodemastersで、Forza Horizon 3の見栄えの良いネイティブ解像度を既に提供していましたが、Xbox Oneとまったく同じ解像度と解像度ではないことをプロセスで学んだことに驚きました。これを念頭に置いて、一部のCodemasters開発者は、これらの制限内で作業するよう取り組んでいます。 「Forza Horizon 3は現在、すべてのプラットフォームで60fpsで実行されています」とCodemastersはXbox Wireの最近のフォーラム投稿で述べています。 「1080pおよび4Kネイティブでゲームをテストしましたが、ネイティブ4Kではレンダリング解像度がわずかに低下しました。したがって、ポスト処理パイプラインを改善して、ネイティブ4Kのパフォーマンスを維持しながらパフォーマンスの低下を減らしました。ゲームのコントラストは、現在のXbox OneとSteamのバージョンよりもずっと良く見えます。」それだけでなく、彼らは最近、Forza Horizon 3のグラフィカルな制限の一部を取り入れて修正したSonyの助けを借りて、ゲームの更新をプッシュしました。 「我々は、PlayStationチームと緊密に協力して、ゲームが60fpsで、すべてのグラフィカル設定を有効にしてネイティブ4Kで実行するために必要な調整を行いました」とCodemastersは最近の投稿に書いています。探している情報が揃ったので、コードマスターはこれをすべて休めることができ、Forza Horizon 3のXbox Oneで実行している高品質のビジュアルがXbox Oneに残っていることを保証できます、PCまたはXbox Oneのいずれで再生する場合でも、すべての地域で。の外観とパフォーマンスに満足していますか