Black SabbathにはThe Book of Satanがあったので、これが私の最高の記録になると確信しています。
Black SabbathにはThe Book of Satanがあったので、これが私の最高の記録になると確信しています。「Team Fortress Wikiから」-Steamワークショップの宣伝文句蒸気エンジン。いくら支払うかで、その意味を知ることができます。 「スチームエンジンは、すべてのクラスのプロモーション用の副武器です。これは、Mann Co.ストアでも購入できる最初の主な武器です。ダメージと機能時間ダメージと機能時間ショットタイプ発射物ダメージタイプ弾丸または近接ダメージ?遠隔ダメージ最大ランプアップ150%4 /弾丸ごと最大減衰50%1 /弾丸ごと最大射程距離30.4メートル影響範囲12メートル持続時間7.5秒クリティカル48%5 /弾丸ごと7.5 /弾丸ごと6個の連続発射体、2番目の発射体に置き換えられる前に2個の割合で、これによりプレイヤーは最大12個の弾丸を発射してから、別の弾丸で武器を補充する必要がありますSteamエンジンの発射体は次の速度で移動します:速度0.3 300%4 600%4.5 900%6.5さらに、プレイヤーが発射キーを押している間、Steam Engineはプレイヤーの視界の下45度の角度で単一の発射体を発射します。武器の銃身に沿って「+」が表示されます。これは、スコア乗数が増加すると武器の基本ダメージが増加し、基本ダメージ乗数の代わりにボーナスダメージ乗数が付与されるため、プレーヤーがスコアブーストを受け取ったことを示します。スコアが100%を超えると、テキストオーバーレイにSteam Engineの左側に「+1」が表示されます。アイコンは、標準のTeam Fortress 2「Steam Engine」からPyroの「Flame Thrower」に変わります。スコアが200%に達すると、武器は黄金色に変わります。 Steamエンジンがアクティブな間、プレイヤーはスピードに対する50%のボーナスに加えて、ダメージに対して20%のボーナスを獲得します。 1秒あたりのダメージの増加は、エンジニアの歩ry銃から利用可能な「ボーナスダメージ」オプションを使用してさらに増やすことができます。プレイヤーがMann Co.ストアの「ロケットランチャー」アイテムを使用する場合、スチームエンジンの銃口フラッシュはロケットランチャーによって作成されたスチームクラウドに置き換えられます。プレイヤーは、プライマリ武器とSteamエンジンの両方に対してRocket Launcherオプションを有効にすることはできません