しかし、「ZIPポーズ」は、戦闘方法の観点から、格闘ゲームで最も重要なポーズの1つです。

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しかし、「ZIPポーズ」は、戦闘方法の観点から、格闘ゲームで最も重要なポーズの1つです。そして、正反対のことをする人がいます。あなたが画面のどこにいるかは本当に重要ではないので、相手の行動が体の中心に向けられるように自分をどのように配置するかだけが重要です。立っていなければならないというわけではありませんが、相手があなたと繋がれないような十分に低い角度で相手を攻撃できないポイントに到達できるときです。高度な戦術が表示されますが、あなたが立っているときにあなたをブロックしたり、あなたに向かって走ったりするほど近くはありませんが、遠く離れているので、一発も着弾しません。ええ、良い反応と良いコントロールを持っている他のファイターもいますが、私はそれをすることができるものについて話している、そして私はそれらがより多くの認識を得るものだと思う。画面の中央にいることで多くのことができるからです。私は話をしようとしているので、面白いです、そして私が言っていることは、あなたが立ち上がりスタンスにいるとき、ジャブを着地しようとしているときにあなたの右肘はあなたの体とどのように動きますか?だから私が外に出てロボットや機械のように戦っているとき、私が話しているのはあなたが知っていますか?うん。それでは、ジャブを取得する最初から始めましょう。これらの弱点をどのように見つけますか?どういう意味ですか?まず第一に-誰もが私が言ったことだけに精通していると確信しているので、ちょうど私が言ったことだけを…あなたが戦っているとき、あなたはジャブを投げる傾向があります。いいえ、私が言っているのは、ジャブを投げるのに役立つ3つの要素が常にあるということです。そして、それらは必ずしも3つの要因でさえありません。 3つのことを同時に行うことができます。これらの3つの要因は次のとおりです。あなたの身長は?それが最初のことです。身長と体重の位置に関してジャブを投げる方法について非常に良いことがあります。ジャブを投げるときにあなたがしていることはあなたが行くことであるので、あなたの身長が中心であるということは非常に重要です。腰を引っ張り、体重を相手から遠ざけるため。その体重を体に近づけることが重要です