私には個人的な信念があります。
私には個人的な信念があります。しかし、それについて「FGO」ということは決してありませんでした。 FGOは、作成されたとき、ただのゲームです。 「FGO」、「FGO「ストーリー」、「FGO」はありませんでした。以前に作成されたものと、作成されていないものの2つがあります。 NISAがオリジナルの「MagiThe Animation」を最初に作成し、Steam用にリメイクしたとき、5年前に出てきた最初のものがありましたよね?当時と今の間に他に何が起こったのですか?それから、昨年に出てきたリマスターがいましたか?たくさんのことが起こったので、このゲームができました。5年前に出たものとはまったく違うものです。私はまだゲームをプレイすることに興奮しています、それだけです。ご存知のように、私はFGOにあまり信仰を持っていなかったことがありました。私はゲームに信仰を持っていなかったからです。だから私はそれが成功したことを非常に誇りに思うし、彼らがそれが彼らのタイプのゲームではないことを知っていたので、彼らがそれをプレイしたくないときに失望したことを誰も責めることはできません彼らが失望する理由は理解できます。彼らは失望したくないからです。新しい会社である「キー」から新しいゲームが発表されると、それはあなたが個人的に参加するものになりますか、それともチームの努力になりますか?田端一:まあ、私たちは間違いなく、私たち自身の種類のゲーム、つまり新しい種類のRPGを作ることを試みたいと思っています。あなたの目にはなぜ違うのですか?田畑一:新しいキャラクター、新しいダンジョン、新しいキャラクターの観点から言うと思います。新しいダンジョン。新しいダンジョンを作成する予定ですが、今回は作成しません。私たちはそれについて話している。したがって、プレーヤーが[ゲームの] Webサイトでウィッシュリストを作成するときに、将来的にプレーヤーに見せることは興味深いでしょう。好きなものを見たら、いわばゲームアイテムとしてウィッシュリストを作成できるかもしれません。または、それが彼らが望んでいなかったならば、彼らはちょうど特定のダンジョンのウィッシュリストを作ることができました。そこで、この新しいダンジョンを開発し、キャラクターの作成に取り組んでいます。つまり、ゲームプレイの観点から、新しいタイプのダンジョンを作成することを計画しています。