これは、ゲームの音と名前の両方を表す1つの単語です。

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これは、ゲームの音と名前の両方を表す1つの単語です。3つの単語が名前自体の一部であるかのように、「ジュビロ。ジュビロ。ジュビロ。私はそれを「ジュビロ」と呼びます。 「ねえ、それは「ジュビロ」です。それは1つの単語、1つの音節です。」これは私がこの単語を聞いた最初の言葉です。私はジュビロが何であるか知りませんでした。驚いたことに、うまくいきました。 「ねえ、私は「ジュビロ」と呼ばれる私の町に新しいゲームを持っています。それはまさに完璧なものです。私の小さなジュビロと一緒に町に人々を連れて行けたら、ジュビロ!そこにあります。それはちょうど起こりました。 「私はこのコンセプトを考えましたが、それは私にとって共鳴したものでした。ゲームを作っているときに、いろいろな意味で私に共鳴したのは、ある種のアイデアでした。ゲームのジュビロのコンセプトに共鳴しました。私は考えました:私は自分の町に物語があり、自分の町で持っているゲーム、私の町でのゲームの仕組み、ゲームの機能を説明する音があります。言い換えれば、そもそもそこにあった私のゲームの明確で現在のコンセプトがあります。 「同僚の1人がこのアイデアを引き受けたとは言えませんが、ゲームの成功にはある程度の役割があると感じました。アイデアがあり、バッグに入れた音があり、コンセプトと名前がありました。最初から非常に自信がありました。これは私がやっていることの大部分でした。プレイヤーがゲームに参加するには、ゲームが何であるかを実際に体験しなければなりません。他のすべてのことを確認しますが、それはおそらく他の人よりも男に大きな役割を果たしていると確信しています。それはあなたが考える必要がある種類のことです。「ねえ、私たちは何かを作るつもりです」、でも、どうやってそれをやるのか。他の店に行って、彼らが私のところに来て、「ねえ、誰もが「ジュビロ」を考えているの?来てロゴを作れますか? ""無料でできます "。無料でできます。しかし、"会社を見つけて支払いをしなくても、彼らはそうします。