コンゴでは、実際には公式ゲームではなく、一種のゲームであり、人々が死ぬまでプレイするので、彼らにとっては一種のゲームであり、必ずしもゲームの概念や内容とそのような形式的な関係があるわけではありません「gembembe」とは、ポーカーをプレイしているが実際にポーカーが「何」であるかがわからない人がいるのと同じです。

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コンゴでは、実際には公式ゲームではなく、一種のゲームであり、人々が死ぬまでプレイするので、彼らにとっては一種のゲームであり、必ずしもゲームの概念や内容とそのような形式的な関係があるわけではありません「gembembe」とは、ポーカーをプレイしているが実際にポーカーが「何」であるかがわからない人がいるのと同じです。さまざまな種類のゲームがあり、一部の人はゲームのイメージを持っていると思いますのように、それはテーブル上の「アウトオブプレース」のような少し何かであり、それらはそのイメージにもっと付着していると思います。他の人に話したことがあります。ゲームが本当に楽しいものであり、実際にお金を稼ぐ必要がなくてもできるものならどうでしょうか。しかし、これは私たちがすべき会話だと思います。私たちがやりたいことがあります-ゲームデザイナーがそのようなことをしていて、それが本当に面白いと思うゲームを考え出すか、とても面白いと思ったら、ゲームでそれができるなら、私は思ったよりも成功するかもしれない」ある時点で、利益の動機を得ようとするべきではないと言うつもりはありません。私たちが考えるのはそれだけだとは思いませんが、商業的な動機があるゲームがありました。私たちは知っています-そして商業的な動機を持っているゲームがありますが、人々はそれをプレイしません、または彼らはそれらをプレイしてから何らかの方法で負けます-私は「Zork」のようなゲームを考えます本当に愛好家としてだけそれをするべきです。しかし、繰り返しますが、魅力的または魅力的なゲームを作成することは実際には不可能であると思われる例があり、いくつかの時点で、数年後、あなたは振り返って言います数年前に3時間。私がただ質問しているのは、いくつかのゲームがさまざまなジャンルでまだ十分に良いかどうか、いくつかのジャンルやさまざまなジャンルでより良い他のゲームがあるかどうかです-例えば「キングオブニューヨーク」はポーカーは得意ですが、スポーツは得意ではありません。そして、あなたのアイデアと私たちが話していることに関して私が考えているもう一つのことは、おそらく私たちは