Hitrino Nightは素晴らしいアイデアだったゲームかもしれませんが、多くの人が期待する期待に応えることができませんでした。

less than 1 minute read

Hitrino Nightは素晴らしいアイデアだったゲームかもしれませんが、多くの人が期待する期待に応えることができませんでした。 Hitrino Nightでは誰もが数字を持っているので、ヒットしたい場合は支払わなければなりません。そして、もしあなたが支払わなければ、あなたは車にぶつかったり、殺されることさえあります。 Hitrino Nightの非常に興味深いのは、誰もがゲームでお金を稼ぐことです。ある意味では無料プレイモデルに少し似ていますが、誰もが作る純現金の一部を手に入れることができます。だから誰かにヒットしたら、ヒットの割合を取り、お金を稼ぎます。これは、無料でプレイできるタイプのゲームと同じです。ゲームを作るときに遭遇した課題は何ですか?私たちにとって最大の課題は、ゲームのコアメカニズムを機能させることでした。正直なところ、ゲームが一般的なレベルでどうなるかについての兆候がなかったため、多くのプレイヤーがゲームを試してみるのが怖かったです。ゲームを始めて、わずか10分か15分でゲームをプレイしようとしたすべてのプレイヤーにとって、本当に気分が悪い。 30分間のゲームプレイ時間で完全に体験できると思っていましたが、40分間でした。それが良いことなのかどうかはわかりませんが、ネガティブであることにはネガティブな部分があると思います:それはあなたが未来についてより楽観的になり、これは私たちが非常に長い間正しく戦うのに苦労してきたゲームです。私たちがする必要があったのは、このすべてのテストを通過して、私たちが正しいことを確認することでした。すべてのメカニックを正しく管理できましたか?残念ながら、「ミュート」のようなものがあります。多くの人が知っているように、「ミュート」はありません。 「スタン」など、他にもいくつかありますので、ちょっとしたヒットとミスです。私たちが満足しているものはたくさんあります。ある時点でまだ収益化に苦労しているので、それは私たちが望んでいたものとはまったく異なります。収益化には多くの内部問題がありますが、多くの人々がそれを気に入っているため、この努力をしなければならないと感じています。また、別の方法で行った場合、コアのゲームプレイ体験が何であるかについて、より良い最適化とより良いフィードバックを見たと思います。どのようにモネするつもりですか