結局、私は「鳥龍さん」を手に入れましたが、彼が私が作りたくなかったキャラクターなので、その男がショウゴに似ているかどうかを自分で確認する必要があります。

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結局、私は「鳥龍さん」を手に入れましたが、彼が私が作りたくなかったキャラクターなので、その男がショウゴに似ているかどうかを自分で確認する必要があります。その後、バトルシーンの開発が行われましたが、バトルシーンでの作業中に数回表示されるのは事実ですが、私はそれらに没頭していたので、それらのシーンよりも良いものを書くことができるとは思いませんでした。巨人との戦いの物語、その種のエピソード、そして私がキャラクターと一緒にたまに持っているさまざまな物語には、キャラクターができるまで書くことができないものがたくさんあります。そのような場所はたくさんあります。たとえば、前に説明したように、設定はすべてうまくいきましたが、アーティストの邪魔をするために、あなた自身の人生で見るものについて、私の頭の中にはまだ少し曖昧なものがあります、アーティストはすべてを心に描く必要があります。ストーリーが発展するにつれて、自分のキャラクターに似た種類のキャラクターを手に入れるまでに、それはより明確になります。したがって、私がそれを見ると、それはますます明確になります。それは物語に影響を与えます。当時の聴衆に与えるべき重要なことがたくさんありました。巨大な神のいる場面のように。私が言った通りだったので、ちょっと変だと思いました(笑)。はい、そうでした。一定の期間はそのように進みましたが、作業はますます滑らかになり始めました。しかし、それは本当にスムーズになりました。それが唯一の方法です。このようなタイプのストーリーについては、少しお話ししますが、それで終わりです。 (笑)その後…私はそれを終えたとき、本当にそれを伝える権利がなく、それは素晴らしい時であり、私が何かを考えるだろうとしか伝えることができませんでした。それを終えたとき、私は何かを考えました。だから私は本当に何も言うことはありませんでした。ただ次回は絶対にやるべきだと言いたかっただけです。それはあなたがビーチに行って何もない時のようなものです