キャラクターである人にユーモアのセンスがあれば、私は大松と一緒に行きます。

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キャラクターである人にユーモアのセンスがあれば、私は大松と一緒に行きます。別の時間でしたが、アニメ「タタミギャラクシー2」のキャラクターと同じ位置にいるキャラクターがいた時代がありました。私たちにはそれが良いと思う俳優がいました。私たちは彼を送り出し、それから第1シーズンのキャストを第2シーズンに使用しました。彼らはキャラクターのために彼らの最高の仕事をしていたので、私はこのキャラクターがうまくいくと感じたので、それらの多くがありました。制作スタッフは彼を望んでいましたが、私たちは(大松の性格で)彼は働かないだろうと感じました。そして、TVアニメのプロデューサーが、2シーズン目の絵コンテが始まってから数か月後に私たちのところに来ました。ストーリーボードが終わりに近づくにつれて、俳優のパフォーマンスはさらに良くなると思いました。 Q:Tatami GalaxyのプロデューサーとTVアニメのキャラクターデザイナーの両方が、映画の制作中に一緒に働いていました。オリジナル映画の制作プロセスについて教えてください。 A:この場合、キャラクターデザインは、この映画に採用されたオリジナルキャラクターデザイナー(大友和夫)によって作成されています。 (絵コンテのデザイナーは石井仁です。)最初の段階では、絵コンテのキャラクターごとに5〜6種類のアイデアが浮かんでいましたが、さまざまな絵の数が多いため、多くの問題がありました。制作スタッフは結局これらの問題を気に入らないだろうと感じたので、私たちはテーブルからそれを取り除いた。それから、私たちは第二段階を始めました。私たちは同じ場所から始めましたが、多くの新しいアイデアを取り入れたので、最終的に(最初の段階)終えることは難しくないと感じましたが、最後に、プロデューサーは12月に「今、本当に仕上げるつもりですか?」と言って来ました。私は彼が彼の心を変えると思った。 (笑)それからようやく完成しました。ストーリーは非常に単純なものであり、単なる偶然の連続であり、アニメーションも非常に単純であることがわかっていました。それでも、私たちには多くのファンがいます(オリジナルバージョンからThe Tatami Galaxyまで)。人々はそれがストーリーをリリースする最良の方法だと思っていましたが、