潜在的に危険なエリアにいることを知らせるために設計されており、友人が戻ってくるのを待つ間は立ち去る必要があるかもしれません。

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潜在的に危険なエリアにいることを知らせるために設計されており、友人が戻ってくるのを待つ間は立ち去る必要があるかもしれません。ゲームは、あなたが去る前にどれだけ待たなければならないかを教えてくれます。 「私は潜在的に危険な地域にいるので、友達がいませんか?必要な限り待ってください。潜在的な危険がたくさんある地域なので、その地域を離れる前にしばらく待つことをお勧めします。あなたが出られない状況で立ち往生しないようにするために(例えば、火のような)あなたの友人が到着したらシーンを離れる必要がありますが、あなたがとどまる場合、あなたはより長く待たなければなりませんあなたの友人があなたに戻ってきたら、すぐに去ることができます。もし友人が来ないなら、私は永遠に待っています、時計を戻す方法はありますか?それは可能です。座って、少なくとも視野内にいくつかのオブジェクトがあるまともなサイズのエリアがあります。サイドメッド機能が現在のエリアで有効になっている場合、ライトバーが画面に表示されます。マウスを使用するか、コントローラを使用して照準と射撃を行います。精度はマウスカーソルの位置に基づきます。マウスを一方または他方に移動すると、新しいバーが中央に表示されますその側の正確さを示します。 HUDが表示されるかどうかは、HUDで視覚的に確認できます。注:火事やその他の非常に危険な物を狙っている場合、火事のない安全な部屋にいる場合を除き、サイドム機能を使用することはできません。 sidemが有効になっている場合、SideMが誤ってあなたを撃shootする可能性があるため、いくつかの安全対策が含まれています。 SideMの間、あなたは無敵です。 SideMから逃げないでください。マップ上の特定のエリアでサイドメンを有効にできますか?いいえ、SideMは実際にプレイしているレベルでのみオンになります。私はただ殺して先に進むことに興味はありません。時間を制御できるユニークなマップを作成したいと思います。これは素晴らしいアイデアであり、どのようなマップを作成したいかについてのご意見がありましたら、お気軽にお問い合わせください。喜んでお話しします