「the」世界の「Spheres」は、3つの空間軸の3つの空間次元よりも大きい場合があります。

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「the」世界の「Spheres」は、3つの空間軸の3つの空間次元よりも大きい場合があります。結局4つあります。 4つの球体は、全体である4つの部分に分割することもできます。言い換えれば、おそらく私たちの世界の世界は、3次元のオブジェクトではなく、「4次元の球体」または「球体」です。これは、「時間の球」と呼ばれる第4の次元から見られるように、世界によって探求される可能性です。これは、すべてが必ずしも時代を超越しているわけではない時間の平面です。また、他の空間次元も無関係になります。時間の経過なしに時間を遡ることができたら何ができるか想像してみてください。実際に誰もが経験した未来を変えることなく、過去に「戻る」という効果があります。 3つの空間次元は、すべての空間を表示する簡単な方法であることが示されました。これは、リチャードキャリア教授による2005年の量子理論理論と呼ばれる理論の始まりです。キャリアのバージョンのスペースは、私たちが見たものさえ表示するかもしれません。彼はそれが量子世界の量子幾何学であることを示唆しています。私たちがすべて原子である五次元を含む他の可能性もあります。この新しい形式の次元理論は、現代の物理学の一部と見なすことができます。 4番目の次元は、時空間またはフィールドとも呼ばれます。スペースと時間を分離する機能があります。これは、時間を含むすべての空間が2次元でどのように流れるかを見る方法です。 4次元の別の説明は、ジオメトリの領域にあります。 3は幾何学的な数です– 3次元空間のすべての3次元画像でわかるように。 4つの空間次元を「球体」と呼びます。 3つは4次元として見ることもできます。 「球」という言葉は「球」を指し、空間ではありません。 3次元画像のジオメトリは2次元として認識されるという考え方です。これを実現するために、「ジオメトリ」という名前を使用して、3次元の現実を指します。 1つの画像のジオメトリは、「平面」と「表面」の間の見かけの境界を含む、3次元の対応物として表示および解釈されます。ジオメトリでは、すべてが「平面」であることも確認できます。これは、3つの次元と2つの視点のために理にかなっています。 4番目のスペースから見ると、3つのビューと同じように1つのビューが認識されます